Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Чертов Гений ^^, АnDу
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
|
Игра:
Мокрые войны
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
26.05.2012 19:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
01.06.2012 20:07:00 (UTC +4)
|
|
В игре приняли участие:
28 участников (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 94 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 28 участников.
|
|
ТОП-10 игры
|
Участники |
Время |
Бонус |
Штраф |
Время (-бонусы +штрафы) |
Очки |
#1
|
Burys (4) |
2 дня 5 часов 15 минут 49 секунд |
0 |
0 |
2 дня 5 часов 15 минут 49 секунд |
20
|
#2
|
Ro_Mario102 (1) |
2 дня 5 часов 50 минут 32 секунды |
0 |
0 |
2 дня 5 часов 50 минут 32 секунды |
9
|
#3
|
roma/roma (1) |
3 дня 14 часов 15 минут 12 секунд |
0 |
0 |
3 дня 14 часов 15 минут 12 секунд |
8
|
#4
|
Лёбж (1) |
5 дней 12 часов 40 минут 6 секунд |
0 |
0 |
5 дней 12 часов 40 минут 6 секунд |
7
|
#5
|
J_Bond (1) |
6 дней 9 минут 27 секунд |
0 |
0 |
6 дней 9 минут 27 секунд |
6
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Профессионалы промышленного шпионажа,
использующие специальные приёмы для извлечения стратегически важной информации путём вторжения в сны других людей,
осваивают новую технику — «внедрение» идеи в сознание человека через его сновидение.
Важную роль играет технология, позволяющая нескольким людям погружаться в один и тот же сон.
Эта технология - «портативное автоматическое устройство внутривенного ввода сомнацина» или просто система "PASIV".

[доступны по ссылке, обязательны для прочтения, вступая в игру вы с нимим автоматически соглашаетесь]
Основная цель игры - это получение максимально возможного количества тотемов. Тотемы вы получаете за замоченных игроков других групп. Игрок считается замоченным, если участник другой группы облил его водой из водяного оружия.
Игра командная, в игру принимаются только команды с количеством извлекателей от 5 до 8 человек.
В игре будет использована система тотема на основе мозгового штурма (называется система PASIV), то есть в начале каждая команда будет иметь 10 тотемов = 10 кодам.
Тотем - единичный жизненный код, который тратится на "оживление" убитого игрока.
Выполняя задания,Вы можете пополнить свои запасы тотемов,а впоследствии и обменять их в маркете на оружие и информацию; Для успешного прохождения игры настоятельно рекомендую еще раз прочесть Основные и Дополнительные правила, а так же не забывать, что МВ проходят в формате Fair Play, команды, не соблюдающие правила, будут наказаны.
Действующие лица:
Лидер группы:
- ТОЛЬКО ОН имеет право связи с Организаторами игры;
Ему выдается пароль от бота, который имеет доступ к базе данных тотемов, обязан проверить действительность введенного тотема.
- Имеет возможность использовать командные бонусы;
- Обязан докладывать Организатору любую важную для него (организатора) информацию;
- Не может быть убит у себя дома (дом + 15м прилегающая территория).
Охотник (Снайпер):
-
Пользуется стандартным оружием как Извлекатель.
-
Использует фотоаппарат в качестве дополнительного оружия убийства (полноценное убийство - тотемы не считаются).
Для убийства жертвы необходимо с любого расстояния сделать фотографию её (жертвы) лица, таким образом,
чтобы было понятно что это действительно жертва.
- Охотник перескакивает внутри игрового круга на место своей жертвы, но получает в зачет игры - очки.
Разрушитель снов (Подрывник):
- Помимо использования обычного оружия, способен подрывать технику раз в 24 часа.
- Подрыв техники - закидывание машину с врагами водяными бомбами, при этом все кто находится в машине считаются замоченными.
- Не может быть убит у себя дома (дом + 10м прилегающая территория);
- Если его убивают, то это навсегда (не пользуется тотемами).
- ТОЛЬКО ОН может пользоваться водяными бомбами.
Телохранитель:
- Способен собой закрыть любого члена своей команды от замачивания и не теряет от этого тотемы, за исключением мокрухи в автомобиле (может быть убит снайпером, киллер может убить его только когда у банды не остается в запасе тотемов);
- Не может применять и носить оружие если у него нету патронов для револьвера.
- В процессе игры будут бонусы, позволяющие расширить его способности.
- Снаряжение:
Револьвер для телохранитея – 1 патрон.
- Он позволяет Телохранителю совершить 1у мокруху.
- Когда у телохранителся нету патронов для него вступает в силу п.14.
- 14. ЗАПРЕЩАЕТСЯ хранение, ношение и применение извлекателями того оружия, которое не положено ему по его роли!
Архитектор:
- Способен каждый день создавать 1 тотем для своей команды;
- Способен спасти от подрыва 1го из извлекателей, находящихся с ним в одном автомобиле, при условии что извлекателей не менее 4 человек, включая его;
- Если его убивают, то это навсегда (не пользуется тотемами);
- Не может быть убит у себя дома (дом + 10м прилегающая территория);
- Архитектора нельзя подорвать в автомобиле, но МОЖНО замочить! (через открытое окно или дверь к примеру);
Имитатор:
Сновидец:
Извлекатель:
- Основной юнит в игре, не имеет бонусов и слабых мест.
- Руководствуется основными и дополнительными правилами.
Все свои вопросы по игре задавайте на форуме: Обсуждение игры
|
|
|
|
|