Модераторы форума:
NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
|
07.04.2014 17:33:58
/
254 сообщения
/
автор темы VadSon
.
|
|
(
)
[
27.04.2014 1:14:54 (UTC +3)
]
|
(
)
[
27.04.2014 2:32:15 (UTC +3)
]
Орги молодцы в том что попытались немного перестроить принцип точек но немного не вышло. По прошлым играм они показали что являются хорошими аватарами. Надеюсь учтут косяки
|
(
)
[
27.04.2014 2:33:29 (UTC +3)
]
В целом логика была простой. Но доезд и сам код было перебор.
|
(
)
[
27.04.2014 3:16:40 (UTC +3)
]
Ты просто опоздал на свой 3ЭС5К
|
(
)
[
27.04.2014 4:15:09 (UTC +3)
]
Фраза "опоздал на поезд" от некоторых очень улыбается))))) мы ехали в 4м вагоне!
|
(
)
[
27.04.2014 4:18:28 (UTC +3)
]
VANS: Фраза "опоздал на поезд" от некоторых очень улыбается))))) мы ехали в 4м вагоне! А мы на дрезине в гордом одиночестве xD
|
(
)
[
27.04.2014 4:21:12 (UTC +3)
]
.....мама! где мои 3 килограмма?! мы будем скидывать трупы... (c)**
было 2 человека в поле и я с женой на штабе.. была эдакая азартная спортивность, не позволяющая даже отойти покурить. было переживание за поле: со стороны так и кажется что еще чуть-чуть и люди сломаются бегать туда-обратно. +: очень динамично. я бы сказал иногда через чур (были даже таймауты как мне кажется). -: при всей динамичности было... вот мне сын сказал "папа, помнишь как задрота из сериала универ (валю) пригрузили детской загадкой? вот надо им вырезать это и послать". да, точки никогда не станут нашим форматом. да, мы утупки. только одно "но": практически всё - баяны. плохо? нет. логика действительно проста и 99% банально гуглилось при желании. просто теряется смысл всей этой бешеной динамики (по статистике можно видеть, как одни решали задание за секунды, другие за минуты и вовсе не потому что..), а жаль =)
в любом случае, спасибо за игру соперникам и авторам.
|
[
27.04.2014 13:41:06 (UTC +3)
]
Поздравляю наш четырех вагонный поезд с победой;) было очень весело,вагоны постоянно менялись местами!) Формат игры бяка ;)
|
(
)
[
27.04.2014 14:01:11 (UTC +3)
]
Twiksa: Формат игры бяка ;) формат игры не бяка, даже понравился, просто авторы поленились после хотунка искать места чтоб доезд и поле не были в поле видимости(((( по игре:
я забыл когда столько бегал.... спасибо авторам за игру, командам за офигеть какое соперничество.... Саусы извините за мои плохие слова, адреналин в голову бил.... ОКей нас запонит на долго)))) спасибо команде BSW, Шостик надолго запомнит велосипедиста)))) по поводу Гагари 6б или Макаренко 6б: команды Ньючек, Мы, ВАтманы, Чемпы были в равных условиях, у всех был одинаковый арес, но почему то косяк был только у ньючека с этим место....
|
(
)
[
27.04.2014 14:47:01 (UTC +3)
]
«Идущий дорогу осилит» _____________________________________________________________________________________ Вяло как-то и без срача, до 6-ти утра не ложился, ждал говна́, проснулся - гòвен нет. "Непорядок..." - подумал я. Большое спасибо командам,агенту и лисе за то, что приняли участие в игре. Мне очень приятно, что активность в проекте увеличивается, в проект вступают новые команды с каждой игрой, у ребят есть огонь в глазах. Основной целью, которую преследовали авторы при написании этих точек было как раз создание динамичной гонки, без права на ошибку, без отдыха и перекуров, без локаций, без перегонов - все на одном дыхании. Проанализировав мнения команд на финишном брифе нам без сомнения стало ясно - игра состоялась, поставленной цели достигли. Большое спасибо командам, которые вышли из машин на финише, остались и высказались, благодарим за аргументированную(подчеркнул) критику, благодаря вам мы видим свои ошибки и максимально оперативно их исправляем, есть смысл развиваться и работать над собой. Теперь игровые вопросы. [1.] Команде NeWChek[Clan] начисляется бонус 41 секунда, за уровень с неправильно написанным кодом, спасибо что позвонили, затраченное время на уровне мы компенсировали. [2.] "Гага -/- каренко 6Б" - бонус начислен не будет, потому что из трех команд-лидеров, две команды приехали на правильный адрес, NeWChek[Clan] не держите на нас зла, мы с Вадом вчера ни один час просидели над этим вопросом, если бы все три команды зависли на уровне, то всем трем командам начислили бонус, но в данном случае перевес 2 против 1. [3.] Самая пожалуй популярная тема этой ночи - "Формат игры". Напомню, это была тестовая игра в новом для нашего города формате, прежде чем залить игру на движок - формат несколько раз тестировался и на нас и дважды на тестовой игре для новичков и для команд, которым было интересно опробовать формат на себе. Отметил как плюсы, так и минусы формата - над минусами будем работать, учли мнение каждого, исправимся. [4.] Теперь недовольство по поводу отсутствия локаций. Ребят - это точки. Точки — увлекательно-познавательное автомобильное ориентирование. Участники получают задания на сайте. В них зашифрованы места в городе или окрестностях. Разгадав место и приехав туда, командам нужно найти игровой код. В отличие от Схватки, код на месте добыть не сложно, он находится на видном месте и не прячется. Таким образом, многие команды проходят игру, даже не выходя из автомобиля. Схватка — городская приключенческая игра. Участники получают задания на сайте. В них зашифрованы места в городе или окрестностях. Разгадав место и приехав туда, командам нужно найти игровой код (например: EN1234567). Код может быть просто написан на трубе в подвале заброшенного здания, подвешен на верхушке дерева, утоплен в речке. Код на месте может выдавать агент в обмен на что-нибудь, что участники должны сделать. [5.] Бонусный код, который к сожалению никто не нашел, но был крайне близок к нему. Код находился на столбе расположенным слева от подземного перехода на Харьковском шоссе. На столбе присутствовала метка. Команду BSW - с победой! Команду МДС - с хорошим стартом, вы очень хорошо идете для новичков, молодцы! Еще раз хочу выразить огромную благодарность командам за участие в игре и аргументированную критику! Ждем всех на третьей игре сезона!
|
(
)
[
27.04.2014 14:59:35 (UTC +3)
]
Магагаренко!!!6"Б" Вот как бы я её назвал)))) Игра огонь,всё очень круто Косяки не значительные!!!!Формат на мой взгляд далеко не для точек!Динамика 100+ спасибо БСВ,Чемпам и Ньючекам что жали на хвост,Орги молодцы!А в целом ИГРА Говно Орги Пи*арасы)))) Ставлю 10!
|
(
)
[
27.04.2014 15:00:03 (UTC +3)
]
*****************************************************************************
Награждение игры (#93) "Apocalypse Within Encouter : II. Воздух" состоится 27 апреля 2014г. в 21.00 на Соборе. Ждем всех!
*****************************************************************************
|
(
)
[
27.04.2014 15:16:58 (UTC +3)
]
ООО, ну неужели свершилось...мы выехали из города и вернулись в город , ура ! ))) И не было этих томительных перегонов, очень порадовало ) Только показалось мне, что для таких игр достаточно ставить ограничение по составу - 2 человека. Здесь соревновались водители, даже мозг можно было оставить дома. Хотя неее, одно задание с форматом ответа EN_ я до сих пор не раскурила) Антипаровозы говорите? Да даже мы, вечные аутсайдеры, паровозов нацепляли) И, блин, что за вечнонечестная игра? Складывается впечатление, что одна из команд играет многоэкипажкой. Стоим мы такие рядом с кодом, гадаем логику...мимо пролетает команда, следовавшая за нами... Норм, думаю, ща вернутся - надо валить.... Открываю статистику - и вижу что та команда уже закрыла уровень. КАК? Блин, как они это сделали?))) Телепаты, ёпт... Спасибо авторам, на самом деле, было быстро и весело, но наша "семерочка" равно как и "четверочка" и "матизик" не могут тягаться с соперниками) И все эти лдл...просто 67 точек... Не знаю как там у всех, но у нас эта игра получила название "по столбикам". Совсем не интересно стало, когда приезжаешь на остановку, видишь фонарики на противоположной и всё становится ясно) Но авторы ващщщеее молодцы, постарались на 10ку... для любителей быстрой езды и не любителей подумать) Спасибо всем игрокам, особенно ауди, жигулям и киа...с ними мы иногда встречались))) И поднимите, пожалуйста тему на награждении для новичков о соблюдении коэф. шума и света. Не хотела бы я, чтобы в 2 часа ночи в окно моей спальни светили фонари и странные люди что то орали перед открытой форточкой. Ждём Землю, ищем машину!))))
|
(
)
[
27.04.2014 17:53:19 (UTC +3)
]
Вот и Audi(проснулись)))))) как было правильно подмечено, соревновались водители)))) что творилось на соборном кольце........ посмотреть бы на это со стороны прохожих)))))) какая бы игра ни была ,в целом оргам большое спасибо за то что вообще стараются что бы мы получили порцию адреналина! Очень ждем следующих игр. Burys, пиши скорей свои схваткоточки, а то до "Земли" не дождемся((( . Ну и конечно же большое спасибо всем участникам))) Отдельно пардон Элиасам, за то что на Островского чуть чуть не специально подперли))))
|
(
)
[
27.04.2014 18:18:32 (UTC +3)
]
а мне понравился формат, весьма, необычно!) особенно если учесть что у нас перестали работать фары на машине и мы ездили почти вслепую, благо большинство улиц было освещено) Охранница окея наверное до сих пор пьет валерьянку с судорожно дергающимся глазом. Орги, спасибо, было весело и ооооочень динамично! :-*
|
(
)
[
27.04.2014 18:58:53 (UTC +3)
]
sidelnikov:Вяло как-то и без срача, до 6-ти утра не ложился, ждал говна́, проснулся - гòвен нет. "Непорядок..." - подумал я. нет Кайфучек = нет срача и говна
|
(
)
[
27.04.2014 23:14:27 (UTC +3)
]
|
(
)
[
27.04.2014 23:15:21 (UTC +3)
]
Леха и Вадик ждем Ваших игр!!!особенно должанку
|
(
)
[
27.04.2014 23:21:27 (UTC +3)
]
Сезон Apocalypse Within Encounter замораживается на неопределенное время, может быть и вовсе закроется, но об этом позже. Спасибо командам, приехавшим на награждение, было важно мнение каждого в береседе, которая позже перешла в неконтролируемый срач. Пересечет произведен, более тему поднимать не будем, на то воля авторов, пусть для кого-то и хуевых. Не вижу смысла переходить на личности, каждый сделал для себя соответствующие выводы, но имхо устраивать показуху с порванными грамотами было лишним, и тем не менее было ужасно неприятно лицезреть подобное, хуже плевка в лицо. Мы работали для вас ребят и для проекта, а не для наживы. Энка- это игра и нужно уметь проигрывать и выигрывать. Мы все варимся в одном котле, в одной системе, и нет смысла вместо конструктивного диалога начинать войну, и вестись на провокации. Спасибо за внимание! По сезону отпишемся позже.
|
(
)
[
28.04.2014 0:04:31 (UTC +3)
]
Ого, вот это поворот...а чё так? А что такое? А кто порвал грамоту? Блиииин, игра, это же игра! Ну давайте играть дальше)))
|
|
|
|