Орден III степени -"За Смелость и Отвагу" - South Park - победитель сезона "Осень-Зима 2008"  
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#152) "Pryatki 2.0"
командная игра,
15.03.2025 / 22:02:00
Игра: Схватка
Авторы: п@шТеТ, Burys, NeWChek
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://novoch.en.cx/ (владелец домена: Чертов Гений ^^) Показать аватары
Модераторы форума: NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  41

В городЕN: Остров сокровищ (#54, 30.04.2011)

21.04.2011 22:49:04 / 804 сообщения / автор темы АnDу .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Алинка ЮГА, Burys, АnDу, Twiksa
Начало игры: 14.05.2011 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.05.2011 15:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 14.05.2011 18:00:00 (UTC +4)
Приз: 104usd (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 29.04.2011 11:34:36 (UTC +3), 161.en.cx ]  
Алинка ЮГА: Макс, а разве это плохо, когда берется хорошее с других игр? ;) Тем более ты ж знаешь мою многолетнюю любовь к ВЯКу :)
В каждом городе свое...Нет отличительной фишки от вяка для ростовских энкокоманд, только что линейное прохождение и то не факт)
Dzzzzzzzzz:
Антихрист_РнД: Если Ростов не поедет отдамся в команду=) Ленка возьмешь?=)

А ты это мне или Персу?)))
Тебе ;)
Алинка ЮГА: Добрый день :)
Читать книгу не обязательно, но советую прочитать – тогда будет понятен сюжет на игре :)
Агенские будут - но они больше для антуража и арбиторства.
Клад будет, поэтому не забудьте лопату, причем на клад будет отдельный мини-квэст. Задания в большинстве в старом добром стиле Энки: локации, довольно несложные задания, несколько полевых матриц. Для штаба предлагаем несколько интересных штабных :) Спасибо ребятам из Калуги за тестирование штабных :)
П.С. специально для Таганрога. Новочеркасск - находится на пол пути от Ростова-в Шахты, Так что места для вас знакомые :)
Ну вроде пока всё....
А с каких пор старая добрая Энка это несложные задания?=)))) Помойму Схватка подразумевает под собой мегасложныеневкуриваемые до последней подсказки задания=)
Алина, ВЯК это плохо......Лисы, агентские, это признак неравности межуд командами......человеческий фактор из ЕН нада исключать чем более чем полностью.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.04.2011 17:00:39 (UTC +3) ]  
Саш а что тогда остается? куча разбитых домов с кодами...
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 29.04.2011 19:27:45 (UTC +3) ]  
Антихрист_РнД: Алина, ВЯК это плохо......Лисы, агентские, это признак неравности межуд командами......человеческий фактор из ЕН нада исключать чем более чем полностью.
Лисы и агентские это разнообразие и позитив и без них скучно и помоему даже тупо. Просто приехал на локу побегал поехал на другую. имхо это говноигра какая о получается.)А так все весело и позитивно)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.04.2011 22:46:45 (UTC +3) ]  
Neminta: Лисы и агентские это разнообразие и позитив и без них скучно и помоему даже тупо. Просто приехал на локу побегал поехал на другую. имхо это говноигра какая о получается.)А так все весело и позитивно)
Антихрист прав - именно отсутствие человеческого фактора + движок стали в свое время причинами, по которым проект ожил.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.04.2011 22:48:07 (UTC +3) ]  
+ конечно отношение авторов-игротехников к играм: чтобы без позитива и веселья)
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 30.04.2011 0:10:35 (UTC +3) ]  
То есть люди хотят просто кататься по локациям и все?Не думала) каждому свое. И авторы просто не должны предвзято относится к командам и всё.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.04.2011 12:48:32 (UTC +3) ]  
Neminta, я мог бы привести тысячи примеров, ограничусь одним:
футболисты просто играют в футбол (т.е. тупо мячик пинают пытаясь друг у друга его отобрать). если бы в процессе на поле бегала еще и толпа с дуделками и гармошками, которая бы ставила им подножки, закрывала глаза вратарю, высыпала бы из мешков десятки других точно таких же мячиков, я уверен, что было бы весело и позитивно. а так - не больше чем обычная говноигра ;)


я не против агентов и лис. но я не помню игры, на которых бы все прошло гладко и без накладок. накладки были везде, а это уже не честно и неравные условия =)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 30.04.2011 12:57:27 (UTC +3), 161.en.cx ]  
согласна в чем-то в Калиноводом, просто нужно стараться.... чтобы "гладко и без накладок"
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.04.2011 15:26:53 (UTC +3), 23.en.cx ]  
мы постарались полностью исключить человеческий фактор на игре. Агенты будут смотреть чтобы задания выполнялись согласно условиям, лиса - не совсем уж и лиса :)
Про сложные задания - сделали сложные для штаба - и довольно несложные- среднестатистические, понятные после первой подсказки для полевых заданий. На мой взгляд так игра проходит динамичней и без простоев.
Про Энку, Дозор, Охотников, Ред квэст, Квэст, Адреналин, Ночной город, Охотники, Мегаквэст, Точка отсчета, Зарница. У всех игр одинаковые основы, одна цель, просто есть небольшое отличие, но это отличие прежде всего добавляет автор. Сложность заданий, экстремальность локаций, и тд зависит от Автора, а не от названия проекта. И в каком бы проекте я не делала игры, сто раз проверю безопасность локаций, предусмотрю все возможные трудности с органами власти, соседями (для этого на локи иногда приходится ставить агентов или арбитров) и буду тестить на разных людях задания и штабные.
PS. После удачно проведенной презентации на Ростов-2010, появилось приедложение об участии в тескольких крупных проектах. Два места проведения уже известны - Сочи и Севастополь. Нужны агенты и тестеры. Мероприятия закрытые, корпоративные (проживание, питание, небольшая зарплата за счет компаний, 3-5 дней). Подробности в личку. Если есть опыт участия в таких мероприятий- укажите в ЕН-письме. Требуется еще около 10 человек в Севастополь и 8 человек в Сочи. примерная дата провидения: Севастополь - конец июня ( в рамках Международного байк-шоу), в Сочи - середина июля.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.04.2011 16:21:21 (UTC +3) ]  
Алинка ЮГА: лиса - не совсем уж и лиса :)

единственная приходящая в голову "незашкубная" лиса - это что-то типа жд состава, движущегося по расписанию при условии, что игра линейка и задание первое. все остальное - дрэк +)


про агентов тоже много всего вспомнилось хорошего))
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.04.2011 17:07:03 (UTC +3), 23.en.cx ]  
Так как эта игра последняя, поэтому хочется в игру внести все свои идеи, но к сожалению это не получается :( поэтому приходится отказаться от некоторых интересных задумок... Игра готова, осталось ждать... Всем хороших маййских праздников :) а я уже на пол пути к морю :)
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.04.2011 21:03:21 (UTC +3) ]  
калиновод (злобный тролль): единственная приходящая в голову "незашкубная" лиса - это что-то типа жд состава

Алинка ЮГА: мы постарались полностью исключить человеческий фактор на игре

Я бы так громко не сказал, и да действительно любое агентское или лису можно зашкубать. Но Мы стараемся реализовать их так что бы в этом даже и не была смысла. Многое на агентских будет зависить от вашей удачи.


Так же в игре планируется учавствие от 2+ новых команд и Мы постараемся что бы игра понравилась и Они получили весь спектор эмоции и позитива от своей 1ой-2ой схватки.
Но и опытным игрокам скучать не придется в том числе и штабу.



Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2011 0:53:36 (UTC +3) ]  
Кстати при желании штабу стоит посмотреть мультик потому что в некоторых заданиях это сыграет свою роль...
АnDу: Саш а что тогда остается? куча разбитых домов с кодами...
Энди, как бы коды это основа игры=) можно замутить чтото интересное и нестандартное на локе, но БЕЗ УЧАСТИЯ Агентов\Арбитров.
Neminta:
Антихрист_РнД: Алина, ВЯК это плохо......Лисы, агентские, это признак неравности межуд командами......человеческий фактор из ЕН нада исключать чем более чем полностью.
Лисы и агентские это разнообразие и позитив и без них скучно и помоему даже тупо. Просто приехал на локу побегал поехал на другую. имхо это говноигра какая о получается.)А так все весело и позитивно)
Настя, вы путаете теплое с мягким. Схватка подразумевает под собой полевую жесть, и мозголом. Я из этого извлекаю позитив работая со своей командой как единое целое, когда ты бьешься с соперником на одной локе вырывая из под носа коды. А весело и позитивно поржать с тупых агентских заданий, это Вяк ИМХО, это тусовка в которую приходят мальчики найти девочек поболтать да потрахаться, девочки в принципе за тем же.
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 02.05.2011 15:01:19 (UTC +3) ]  
Антихрист_РнД: это тусовка в которую приходят мальчики найти девочек поболтать да потрахаться, девочки в принципе за тем же.
xD
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 02.05.2011 15:48:40 (UTC +3) ]  
ужас))
буду знать =)
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  41
22.02.2025 4:31:05
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Все права куплены, все свидетели уничтожены, а отпечатки стерты.
 © 2008 - 2015. При использовании материалов с данного домена ссылка на домен ОБЯЗАТЕЛЬНА.