Модераторы форума:
NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
|
26.08.2015 15:56:38
/
102 сообщения
/
автор темы =S@M=
.
|
|
(
)
[
14.09.2015 0:11:32 (UTC +3)
]
Да уж, игра крутая! Очень хорошо постарались авторы! Локи интересные и для меня новые, роспись не везде зашла потому, что люблю симметрию и баланс росписи. Где то стопов не хватало. Красная лиса норм, синяя не очень потому, что специально жалась к правой обочине, это лишнее. Не доставило удовольствия два круга колесить по черемушкам на такой скорости, могло закончиться с печальными последствиями, к тому же лиса отклонилась от маршрута и ездила дворами
|
(
)
[
14.09.2015 9:53:39 (UTC +3)
]
NeWChek: Да уж, игра крутая! Очень хорошо постарались авторы! Локи интересные и для меня новые, роспись не везде зашла потому, что люблю симметрию и баланс росписи. Где то стопов не хватало. Красная лиса норм, синяя не очень потому, что специально жалась к правой обочине, это лишнее. Не доставило удовольствия два круга колесить по черемушкам на такой скорости, могло закончиться с печальными последствиями, к тому же лиса отклонилась от маршрута и ездила дворами Походу ты очень быстро ездил раз заметил всего 2 круга))) Я насчитал круга 4 точно))
|
(
)
[
14.09.2015 11:44:34 (UTC +3)
]
Сэм обновил стату, тут прям битва не на жизнь , а на смерть вырисовывается за 1 место https://novoch.en.cx/Addons.aspx?aid=15492Я в общем то что хотел сказать, у меня сместилась игра на неделю, даты измененных игр прописаны в табличке во вкладке "Регламент". И по предстоящей игре, хотите пожестить и проверить себя на стойкость? Я почему спрашиваю, есть вероятность, что не все закончат в сроки установленные регламентом, но есть маршрут с кучей лок и финиш с посиделками.
|
(
)
[
14.09.2015 13:16:37 (UTC +3)
]
sidelnikov: Сэм обновил стату, тут прям битва не на жизнь , а на смерть вырисовывается за 1 место https://novoch.en.cx/Addons.aspx?aid=15492Я в общем то что хотел сказать, у меня сместилась игра на неделю, даты измененных игр прописаны в табличке во вкладке "Регламент". И по предстоящей игре, хотите пожестить и проверить себя на стойкость? Я почему спрашиваю, есть вероятность, что не все закончат в сроки установленные регламентом, но есть маршрут с кучей лок и финиш с посиделками. я думаю отсекать 12 часов и стопигру делать нет смысла, стоит только предупредить что игра долгая и жескачь намечается, чтоб все были готовы к этому
|
(
)
[
14.09.2015 16:08:11 (UTC +3)
]
Я вот например жесткач не хочу)
|
(
)
[
14.09.2015 16:40:44 (UTC +3)
]
roma/roma: Я вот например жесткач не хочу) Ну там дело в приплюсовывании 3 локаций и финиш в хорошем месте, где можно посидеть, покальянить и развести костер. На данный момент это 130 км пробега, 14 локаций (5 хороших, 2 мегалокации, 7 говнокоровников), бояны/небояны. Куча допов, сюжет с развязкой, 1 снимаемый доезд, агентское, додекаэдры для Дэнчика xD))) Вообще эту игру было бы неплохо разбить на 2 экипажа, но я так понимаю что хрен кто сможет двойкой выйти кроме галантов.
|
(
)
[
14.09.2015 17:55:56 (UTC +3)
]
я тоже прям жесткач не хочу и как насчет того, чтоб сократить количество говнокоровников??...
|
(
)
[
14.09.2015 18:15:28 (UTC +3)
]
Давайте прийдем к определению понятия "жесткач", так как мне кажется мы все понимаем это слово по разному. То, что запланировал по сложности я, будет похоже на третью игру сезона, но чуть сложней. Если сокращать количество лок, то будет много соплей на тему перегонов, мы эт проходили уже)
|
(
)
[
15.09.2015 8:13:08 (UTC +3)
]
Оставшиеся игры в формате схватка?
|
(
)
[
15.09.2015 8:15:31 (UTC +3)
]
|
(
)
[
15.09.2015 8:56:33 (UTC +3)
]
Чертов Гений ^^: Оставшиеся игры в формате схватка? 2 выездные схватки 1 сх-точки на движке схватки (Большое дело Бендера -3 ) 1 штурмовые точки
|
(
)
[
15.09.2015 10:21:08 (UTC +3)
]
Я не боюсь перегонов, предлагаю сократить количество говокоровников до 0
|
(
)
[
15.09.2015 10:32:53 (UTC +3)
]
sidelnikov: 1 штурмовые точки Леха, а движок точек, кажется предусматривает только линейку....ну это я так не зная говорю и посмотреть негде
|
(
)
[
15.09.2015 10:56:21 (UTC +3)
]
NeWChek: Я не боюсь перегонов, предлагаю сократить количество говокоровников до 0 Гонки! Гонки! Гонки! Без снятия доездов!!)
|
(
)
[
15.09.2015 10:58:43 (UTC +3)
]
NeWChek: Я не боюсь перегонов, предлагаю сократить количество говокоровников до 0 Может вообще игру не писать? Если количество говнокоровников сократить, то можно игру начинать где-то за пределами города/области. Говнокоровники - есть связывающее звено между хорошими локациями, и то, чем можно разнообразить перегоны. Вопрос был немного иного характера, либо заканчиваем в хорошем месте с посиделками, но тогда будет больше локаций и игра затянется, либо не доезжаем до хорошей локи и остаемся недалеко от дома.
|
(
)
[
15.09.2015 11:02:30 (UTC +3)
]
=S@M=: sidelnikov: 1 штурмовые точки Леха, а движок точек, кажется предусматривает только линейку....ну это я так не зная говорю и посмотреть негде Ок, тогда разорюсь на движок СХ)
|
Всем привет, игра зашла, все понравилось и задумка и реализация. Штаб тоже не скучал. Получилась некая смесь схватки с точками, легкая, быстрая динамичная. Разочаровала реализация лисы, по этому поводу мы уже высказались, не буду повторяться. Если и делать лису в схватке, то она должна быть такой как её реализовал Шостик, вот там все реально понравилось, берите у него пример.
|
sidelnikov: roma/roma: Я вот например жесткач не хочу) Ну там дело в приплюсовывании 3 локаций и финиш в хорошем месте, где можно посидеть, покальянить и развести костер. На данный момент это 130 км пробега, 14 локаций (5 хороших, 2 мегалокации, 7 говнокоровников), бояны/небояны. Куча допов, сюжет с развязкой, 1 снимаемый доезд, агентское, додекаэдры для Дэнчика xD))) Вообще эту игру было бы неплохо разбить на 2 экипажа, но я так понимаю что хрен кто сможет двойкой выйти кроме галантов. Мы лично за такую реализацию с концовкой в хорошем месте, т.к. впереди еще двое точек, то хочется хорошей жесткой схватки в стиле назад в будущее или пятого элемента и обязательно с додекаэдрами:) При необходимости найдем второй экипаж, если заранее об этом предупредите.
|
(
)
[
15.09.2015 11:43:08 (UTC +3)
]
Cruny: sidelnikov: roma/roma: Я вот например жесткач не хочу) Ну там дело в приплюсовывании 3 локаций и финиш в хорошем месте, где можно посидеть, покальянить и развести костер. На данный момент это 130 км пробега, 14 локаций (5 хороших, 2 мегалокации, 7 говнокоровников), бояны/небояны. Куча допов, сюжет с развязкой, 1 снимаемый доезд, агентское, додекаэдры для Дэнчика xD))) Вообще эту игру было бы неплохо разбить на 2 экипажа, но я так понимаю что хрен кто сможет двойкой выйти кроме галантов. Мы лично за такую реализацию с концовкой в хорошем месте, т.к. впереди еще двое точек, то хочется хорошей жесткой схватки в стиле назад в будущее или пятого элемента и обязательно с додекаэдрами:) При необходимости найдем второй экипаж, если заранее об этом предупредите. Охота сделать двухэкипажку, но по регламенту не положено. Чемп на одноэкипажные игры, может быть в следующем году, если проект не загнется.
|
(
)
[
15.09.2015 11:44:44 (UTC +3)
]
Второго экипажа в регламенте сезона не предусмотрено и зная наши команды, не все могут найти на первый экипаж людей и машину
|
|
|
|