Модераторы форума:
NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
|
07.05.2014 12:23:42
/
190 сообщений
/
автор темы sidelnikov
.
|
|
(
)
[
27.05.2014 11:27:41 (UTC +3)
]
Напоминаем! Приём подтверждений на участие до: 27.05.2014 21:00
|
(
)
[
27.05.2014 11:44:00 (UTC +3)
]
sidelnikov: Напоминаем! Приём подтверждений на участие до: 27.05.2014 21:00 ты бы напомнил смс рассылкой капитанам, форум не все читают....
|
(
)
[
27.05.2014 11:47:36 (UTC +3)
]
В 19 часов запустим рассылку
|
sidelnikov: Сэм, вспомни Невинку, хоть одна из 20 команд срывалась с места без решения логики? - Нет! Меня это приятно удивило, и я если и уезжал с локации во время решения логики, то только потому, что машина стояла на солнце и нужно было отогнать ее в тень, которая находилась в 20-30 метрах, и все так делали, и все знали в каком направлении следующая локация, так как видели куда ехали лидеры , НО ни одна машина без решения логики не тронулась с места. А все потому, что въебали бы штраф в 2 часа, который с первого сместил бы на последнее место. Все играли честно, что мешает так делать нам? ты не сравнивай игроков ЮФО с местными игроками (не буду показывать пальцем)
|
(
)
[
28.05.2014 10:01:56 (UTC +3)
]
Антихрист_РнД: ты не сравнивай игроков ЮФО с местными игроками (не буду показывать пальцем) вово....и я про это же
|
(
)
[
28.05.2014 23:49:07 (UTC +3)
]
|
(
)
[
29.05.2014 18:39:30 (UTC +3)
]
Дабы не упустить чего-либо на брифе, дублирую основные вопросы по игре здесь еще раз
|
(
)
[
29.05.2014 18:39:36 (UTC +3)
]
1) На игре присутствуют баянные задания и реализации, но нам как-то пох!
2) На игре присутствуют баянные локации, правда не много, но нам как-то пох!
3) На игре присутствуют грибные задания и загадки, иногда идущие в разрез с тем как вы решили, но нам (вы поняли). Ищем авторский вариант!
4) Пересчетов как таковых вероятно не будет, если вы считаете, что вы правы, а авторы мудаки, то берете штрафную подсказку(если будит) и едете дальше, но если команды, идущие после (раньше) Вас, его прошли, то авторы не совсем мудаки... ну вы поняли!
5) У авторов не лады с орфографией и пунктуацией, и мы про это знаем!
6) Не пытайтесь понять логику росписи кодов на локации, ее нет!
7)C растущим количеством срача и непоняток на форуме мы становимся умнее и хитрее. VadSon повторяет в сотый раз, что он хитрый, не пытайтесь его наипать, выйдет плачевно! Sidelnikov повторяет в сотый раз, что он дерзкий, не пытайтесь его подъебать, выйдет плачевно!
8) Соблюдение правил ПДД – залог твоей безопасности!
9) Авторы принципиальны и не преступны, а так же сами заядлые читеры, не стоит мерятся письками! Если Вас что-то не устраивает, можно до 22:10 вернуть взнос и поехать лить слезки домой закидывая за обе щеки маффины с латте.
10) Для тех, кто не слышал, и для штабов еще раз о структуре игры: В игре 11 (а может быть и больше, мы сами не знаем) игровых локаций,в общем где-то так. Практически каждому игровому уровню предшествует логический уровень, и может быть доезд, который будет выводить на координаты локации. Код доезда начинается с символа #.
11) При отстутствии доезда, или просто от доброты души автора на каждой логике есть проверка координат.
12) Игра содержит достаточное количество античитов, а может не содержит. Для тех, кто не в курсе: АНТИЧИТ - это какой-то код, который помогает выявить негодяев. Место положения античита прописано в задании. Не взятие античита означает не прохождение логического уровня. А может античит - это КОД ДОЕЗДА, или что-то типа того. Поэтому любителям "паровозить" не советуем срываться с места и ехать за какой-либо командой.
13) У каждой команды есть свой бортовой номер. Так что прежде чем "замутить" что-то, противоречащее правилам, хорошо подумайте - стОит ли оно того.
14) Также присутствуют индивидуальные коды. Возможно, вы и не заметите, где... А может их и нет вовсе))
|
(
)
[
29.05.2014 18:39:57 (UTC +3)
]
15) Локации контролируются авторами. Нахождение команды не на своем уровне - штраф 2 часа!
16) Припаркованный неправильно автомобиль, загораживающий остальным выезд с локации - штраф 1 час и лопатой по еблищу!
18) На одной из точек будет прописан бонус-код, который даст вам 1 очко в сезоне. Рядом с кодом будет указан номер телефона, на который нужно его отправить, но это еще не значит что вы его найдете, иногда нужно забить на свой глубокий внутренний мир, засунуть свое пространственное мышление туда,где спина теряет свое благородное название и думать максимально плоско на уровне бревна.
19) Формат координат: ГГ°ММ'CC.CC" ГГ°ММ'СС.СС". Данная игра тестировалась на Навителе, но перед тем как нажать на педаль газа перепроверялась на наличие дороги в Яндекс.Картах(Не путать с телефонным Яндекс.Навигатором) и это не значит, что Вам не следует пользоваться другими навигаторами, но если вдруг, по каким-либо причинам навител поведет Ваш доблестный экипаж по полям с говно-болотами и ваша заряженная приорка медленно погружаясь отправится на корм червячкам - котятки не лейте слезки , Яндекс.Карты показали бы вам нормальную грунтовую дорогу в ста метрах )))))))
20) Особое внимание на К.С., К.Ш., К.О., на некторых локациях будет опасно, и нам меньше всего хотелось бы по окончании игры вместо того, чтобы пить пиво ехать и вытаскивать из ваших нежных розовых попочек стальные и ржавые прутья или остатки стекол. Если код опасности высокий, пускаем на прохождение подтянутого быстробегающего спортсмена, а не офисного неповоротного планктона с массой 150+, у него будет возможность проявить себя в более спокойной обстановке. То же самое касается К.С. и К.Ш., при заявленном высоком К.С./К.Ш. не привлекайте к себе лишнего внимания, не орите песни группы Defiler и говорите тихо, двигайтесь без своего супер фонаря на 2000 люмен, чуть позже вам будет где вдоволь поорать и понтануться дорогим фонарем перед сверстниками.
21) Метка на локацию - черный балон : EN96
22) Коды: белый/черный/УФ маркер, черный баллон.
23) Маска стандартного кода: EN96. Вбивать БЕЗ МАСКИ (если не сказано иного).
24) Брут(перебор) на полевых заданиях - запрещен, критерии определяются авторами на свое усмотрение, за первый раз предупреждение звонком капитану(если есть возможность), последующие по 30 минут штрафа за факт.
25) Некоторые идеи нагло спизжены у Жука, но нам как-то пох. Жук молодец и реализация у него на 5+ , есть с кого брать пример!
26) Если вы все таки дочитали до этого пункта, то это значит что Вы уже прошли игру на половину. Для прохождения игры потребуются такие допы как:
УФ-фонарь,Лопата, Компас, 5-ти метровая рулетка,Веревка или тросс длиной не менее 3.5 метров способные выдержать вес человека, Телефон с камерой и возможностью выхода в интернет, GPS-Навигатор, Тетрадь в клетку и ручка\карандаш, QR-Code reader. Не имение чего либо будет тормозить вас на определенных заданиях, но если вы супер-полевик, то можно обойтись только 2л пузырем "Охоты Крепкой" и лить ответы у команд-противников.
27) Что касаемо алкоголя, на фин брифе Вас будут ждать в живописносном месте, может даже на берегу реки с костром, мясом и пивом. Но его будет ограниченное количество, поэтому последним командам врядли достанется.
28) Напоминаем, что заявки принимаются до 27.05.2014 21ч.00м., сдача вейвера/взноса. Звоним на 8989 618 73 99 и встречаемся.
29) На локациях будут агенты, некторые будут возможно пьяны и малоактивны, поэтому ответ можно будет увести из под носа подпившего "лопуха" как в прошлый раз, но лучше играть честно)))
30) Удачи на игре!
Связь с организаторами : 89885357173 - Вадим (VadSon) 89896187399 - Алексей (sidelnikov)
|
(
)
[
30.05.2014 8:14:23 (UTC +3)
]
sidelnikov: 10) Для тех, кто не слышал, и для штабов еще раз о структуре игры: В игре 11 (а может быть и больше, мы сами не знаем) игровых локаций,в общем где-то так. Практически каждому игровому уровню предшествует логический уровень, и может быть доезд, который будет выводить на координаты локации. Код доезда начинается с символа #. 11) При отстутствии доезда, или просто от доброты души автора на каждой логике есть проверка координат. 12) Игра содержит достаточное количество античитов, а может не содержит. Для тех, кто не в курсе: АНТИЧИТ - это какой-то код, который помогает выявить негодяев. Место положения античита прописано в задании. Не взятие античита означает не прохождение логического уровня. А может античит - это КОД ДОЕЗДА, или что-то типа того. Поэтому любителям "паровозить" не советуем срываться с места и ехать за какой-либо командой. 13) У каждой команды есть свой бортовой номер. Так что прежде чем "замутить" что-то, противоречащее правилам, хорошо подумайте - стОит ли оно того. 10, 11, 12) судя по этим пунктам игра будет разбита на логика доезд локация....вы сами себе противоречите.... 13) а можно нашей команде бортовой номер "1"
|
(
)
[
30.05.2014 10:18:15 (UTC +3)
]
10,11,12))) Вот захотел уличить, и вроде бы получилось, но не совсем, некоторые задания будут по ЛДЛ, но их будет мало, в основных будет античит посредством вбития полученных в логике корд в специально отведенный сектор, о котором говорилось на 3-4 странице сего обсуждения.
13) готово
|
(
)
[
30.05.2014 11:15:23 (UTC +3)
]
Ищем водителя с машиной на игру!!!)
|
(
)
[
30.05.2014 11:24:15 (UTC +3)
]
Ватманам предложи, они все равно не выходят на наши игры теперь)) Видать пересчет на играх как-то притеснил или обидел
|
(
)
[
30.05.2014 11:29:09 (UTC +3)
]
|
(
)
[
30.05.2014 11:40:35 (UTC +3)
]
ну нам они другую версию немного предоставили, когда Вад звонил)))
roma/roma: Они на др уезжают( а у вас что с машиной? Тоха не выходит? Кстати, вчера тестовый прогон делали, не так уж и много ебеней будет. 2 уровня сняли и все нормализовалось
|
(
)
[
30.05.2014 11:55:10 (UTC +3)
]
|
(
)
[
30.05.2014 11:55:53 (UTC +3)
]
На астре не варик вообще)
|
(
)
[
30.05.2014 12:54:03 (UTC +3)
]
Такси/ велики много вариантов :)
|
|
|
|