Модераторы форума:
NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
|
19.10.2013 16:23:50
/
63 сообщения
/
автор темы sidelnikov
.
|
|
sidelnikov: Внимание! Бриффинг состоится в 21.45 на стоянке ТЦ Мир строительных материалов. Старт игры перенесен на 22ч.30м. В анонсе время переделайте тоже или заглушка будет???
|
(
)
[
25.10.2013 21:24:51 (UTC +3), en.cx
]
Помогу в штабе. Писать в скайп или личку.
|
[
26.10.2013 0:23:11 (UTC +3)
]
Всем командам удачи от красной лисы) любимому водителю Игорю респект - не сомневалась в тебе) Шевроле и Мицубиси спасибо за мини гонку) порадовали) эх, вспомнились былые времена))))) мурррр)))
|
Всем спасибо за игру. Штаб к сожалению не понравился( очень нудный бонус......
|
(
)
[
26.10.2013 6:12:59 (UTC +3)
]
Всем спасибо за игру! Команда новичков молодцы, держались до последнего! Будет приятно услышать по минусам автора, дабы в дальнейшем не допускать ошибок.
|
(
)
[
26.10.2013 11:53:35 (UTC +3)
]
Минусы: код на мерсах очень трудно было разобрать и столбики..... Уровень про природу, кто-нибудь прошел без подсказки?
|
(
)
[
26.10.2013 12:03:51 (UTC +3)
]
На природе все просто было, на картинке около головы Бендера было написано -Рынок Магнит, как только въезжаете на рынок перед вами стоит ларек "Природа", за ларьком снизу был код. В задании было написано пояснение "Здание Природа"
|
(
)
[
26.10.2013 12:19:22 (UTC +3)
]
|
(
)
[
26.10.2013 12:27:02 (UTC +3)
]
А столбы "Гипножаба" конечно подвели, послужили хорошим уроком относительно росписи локаций.
|
(
)
[
26.10.2013 13:00:00 (UTC +3)
]
да и бонус не нудный, под пивко ваще хорошо заходит  Авторы, с почином так сказать, молодцы, оценки говорят сами за себя 
|
(
)
[
26.10.2013 13:28:43 (UTC +3)
]
Для первого раза очень даже неплохо, парочка мелких косяков нестрашно. В бункере атмосфера была шикарная. В общем зачет))
|
А можно ответ на бонус, я пазл собрал а дальше решил двоичные числа и все ? Да с бонусом посторались молодцы!
|
(
)
[
26.10.2013 13:57:56 (UTC +3)
]
Ответ thisisfuturama, двоичные числа нужно было перевести в текст.
|
(
)
[
26.10.2013 14:59:45 (UTC +3)
]
всё было круто! спасибо авторам, отличное начало! Очень не понравились коды на лисах... оказалось что найти и догнать их - далеко не самое главное ) Улица Санитарная....отлично, теперь мы знаем её от и до ) каждую лужу и кочку.... думаю ТАК только мы добирались до бомбоубежища...потеряли минут 20 на дороге. Зато знаем теперь где находится локация. Всегда пугают далёкие переезды, поэтому до последнего не верили навигатору и не хотели ехать в Персиановку (ну или куда там ). Ну а уж когда сразу пришлось снова возвращаться в центр города, вообще расстерялись )) Последняя локация)) авторы, авторы...ну можно же было через здания по нормальной дороге пройти... но мы упорно карабкались через грязь, следуя вашим стрелочкам на заборе ))) И расскажите, почему сняли уровень? ПеЭс: а вы пробовали с ростом 1,5 метра перелазить через ограждения аттракционов в Александровском парке?!! )))))))
|
Пару слов от команды ВОДОГРЕВ: Игра очень понравилась, порадовало ВСЕ! Спасибо авторам за добродушное отношение. Было пара минусов, но в кураже динамики было плевать) один большой, но все же заглаживаемый минус - время дороги после М4. Ну а теперь, о сладком))) Сидельников - РЕСПЕКТ! Идея футурамы порадовала!!! Вадик, спасибо за реально крутое, и решаемое штабное задание!)) Инна и Настя, спасибо за добрый прием на брифинге)) да и вообще все было по доброму! DSHS - ДАЕШЬ СЕЗОН 2014!!! Проба пера удалась на все 100%! Еще раз большое спасибо за игру!
|
Ну вот и авторы на следующий сезон нашлись)) Можно свой блокнотик с идеями спокойно прятать) По игре было пару незначительных косяков, но для первого авторства не плохо. Поздравляю! За поле конечно не скажу, а в штабе было норм. Штабного было маловато...думала будет сложнее. На будущее я бы посоветовала лучше продумывать соотношение "сложность уровня" / "время уровня, включая время подсказок". 
|
(
)
[
26.10.2013 19:04:17 (UTC +3)
]
Koshka_frrr: Всем командам удачи от красной лисы) любимому водителю Игорю респект - не сомневалась в тебе) Шевроле и Мицубиси спасибо за мини гонку) порадовали) эх, вспомнились былые времена))))) мурррр))) эх хоть ктото остался мной доволен  нынче водителей уже не ценят 
|
(
)
[
27.10.2013 1:04:03 (UTC +3)
]
Рыся: всё было круто! спасибо авторам, отличное начало! Очень не понравились коды на лисах... оказалось что найти и догнать их - далеко не самое главное ) Улица Санитарная....отлично, теперь мы знаем её от и до ) каждую лужу и кочку.... думаю ТАК только мы добирались до бомбоубежища...потеряли минут 20 на дороге. Зато знаем теперь где находится локация. Всегда пугают далёкие переезды, поэтому до последнего не верили навигатору и не хотели ехать в Персиановку (ну или куда там ). Ну а уж когда сразу пришлось снова возвращаться в центр города, вообще расстерялись )) Последняя локация)) авторы, авторы...ну можно же было через здания по нормальной дороге пройти... но мы упорно карабкались через грязь, следуя вашим стрелочкам на заборе ))) И расскажите, почему сняли уровень? ПеЭс: а вы пробовали с ростом 1,5 метра перелазить через ограждения аттракционов в Александровском парке?!! ))))))) Девуууууушки! Какие полтора метра? Я же не могу подстраивать локации под все весовые категории и рост? Или мне с ножовкой нужно было идти в парк и выпиливать там проход))) глупости это все, как говорится дорогу осилит идущий. Вы ведь осилили и никто не умер) По поводу бункера, все команды пользовались одними и теми же координатами подученными либо в решении задания, либо в штрафной подсказке. Все команды приехали правильно, кроме вас, как вас занесло на кладбище мне пока не понятно. Сейчас проверяли координаты на нескольких навигаторах и яндекс-картах , все дороги ведут с Баклановского, поэтому в потери 20 минут прошу винить свое оборудование. Теперь по последней локации. Понятие нормальной дороги у всех разное, мы расписывали на карте так как ходили сами, а были перед игрой мы несколько раз там, да и во время игры тоже. Подсказки были как на заборах, так и на железной дороге. Там уже от вас зависело как пробиваться к локации, требование было одно-заходить с той стороны , которая была отмечена на полученной вами карте. Теперь по снятому уровню, все банально просто - коды которые были написаны на столбах либо закрасили побелкой, либо поверхность столбов оказалась не подходящей для росписи и была повреждена посредством воздействия внешних факторов, таких как сырость и высокая влажность.
|
(
)
[
27.10.2013 2:54:21 (UTC +3)
]
Эй,эй, что такое? Я же написала всё с искренним позитивом!) Мне даже понравилось прыгать через ограждения! Я же не прошу скидок на рост, я справилась не хуже перешагнувших ограждения росликов ))) Есть, конечно, некие проблемы в объяснении мужу причины моих синяков... ну да это мелочи) Санитарная... да, эта дорога ведет к роще через кладбище. Наш навигатор не хотел координаты, он хотел адрес. Штаб сказал-Санитарная. Навигатор понял по-своему и привел нас в другой конец улицы. Последняя локация... мы не ищем легких путей! )) Я же честно сказала, всё было отлично! Всё мной написанное никаких претензий авторам не подразумевает! Всего лишь впечатлениями поделилась)) Продолжайте писать игры! Пожалуйста))) Аааа....вспомнила....а зачем нужен был графический редактор???? Ой, только не говорите, что карту отразить.......
|
(
)
[
27.10.2013 11:06:54 (UTC +3)
]
Да все в порядке) вы спросили - я ответил)))
|
|
|
|