Модераторы форума:
NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
|
21.04.2011 22:49:04
/
804 сообщения
/
автор темы АnDу
.
|
|
(
)
[
13.05.2011 16:34:38 (UTC +3)
]
я разницы в линейки и указанная не вижу, но единственный минус это то что у одной команды может быть большой разлет, а другая с минимальными пробегами пройдет игру...
|
это уже неравные условия + это палево локаций + большая вероятность слива......
|
(
)
[
13.05.2011 16:45:44 (UTC +3)
]
EPMAK22: не знаю...устройте голосование что ли))линейка или нет
схватка +10км (в понятиях новочеркасска по крайней мере и только по своему опыту) это и красный колос и кривянка и персиановка и мишкин. я не знаю за сколько я доеду от мишкина до персиановки. в моем случае это зависит от времени суток: буду ехать с 21 до 00 будет одно время, буду ехать в 3-4 часа будет другое.
но это если я точно знаю куда ехать. если учесть время между подсказками (да и просто вспомнить тот же dzr когда минут 40 давалось на решение), можно тупануть и слетать и в персиановку и в город вернуться и в результате уехать на молодежку. при нормальной координации, имея в команде 5-8 машин, это вообщем то не является большой проблемой. при схватке в 2 экипажа даже опытные игроки рискуют попасть и превратить пробег 150км ну сами знаете во что. авторы понимают, что в таких случаях статистику лучше не показывать, дабы не расстроить никого прежде времени и уронить боевой дух ниже плинтуса.
кроме того, если у команды соперников будет проставлена последовательность "никольского->сармат->грушевка", а у моей команды "сармат->никольского->грушевка" да это все первыми заданиями, то как бы я ни старался передвигаться быстро, я окажусь в достаточно невыгодном положении. на что конечно авторы после игры скажут: "ну вот так получилось". но мне и моей команде будет неприятно.
|
(
)
[
13.05.2011 16:50:29 (UTC +3)
]
опять же, Антихрист и про это правильно говорит: слив+палево будут 100%, неравные условия - вообще по умолчанию. в хвостах ничего страшного нет - в ростове на urbane обычное дело, но необязательно заканчивается так как задумано. с другой стороны, если соперник играет сильно, он сам с хвоста не слезет как бы ты от него не убегал и не ныкался.
|
(
)
[
13.05.2011 16:56:44 (UTC +3)
]
Очень хочу поиграть, возьмите кто-нибудь в команду, если место есть свободное. Постараюсь не разочаровать. 89885817591, icq 388220477
|
я могу с вами спорить долго насчет схватки и линейки где какие условия кто кому сливает и т.д. мое мнение таково: для линейки есть точки-вот пжл ездейте друг за другом))) схватка-нелинейка)))
но опять же решать вам :))))
|
(
)
[
13.05.2011 17:03:13 (UTC +3)
]
ИМХО с таким количеством команд вариант только один - нелинейка. Уж же агентские задания и лиса - остальным командам тупо стоять и ждать очереди?
|
(
)
[
13.05.2011 17:04:31 (UTC +3)
]
Str_azh_nik: Очень хочу поиграть, возьмите кто-нибудь в команду, если место есть свободное. Постараюсь не разочаровать. 89885817591, icq 388220477 Ребята ручаюсь отличный игрок берите не пожалеете=) Смоленск ну извини не дозвонился до тебя во время =(
|
(
)
[
13.05.2011 17:05:02 (UTC +3)
]
Засланцы, наша команда не спорит. это я тут своё мнение высказал. мы выйдем потусить и посмотреть, оценивать будем строго и адекватно 8-)
|
Когда Калиновод делал КроссВорд, он делал полный Штурм. Это было классным вариантом, игра была двухэкипажкой. Мне понравилось, все было в норме, ну разве тчо локи для СХ не особо. Считаю делать приемлимым вариант либо Полный Штурм либо ПОлная Линейка, а не выдрачиватсья пытаясь скрыт ькакие то косяки и острые углы.
|
Str_azh_nik: ИМХО с таким количеством команд вариант только один - нелинейка. Уж же агентские задания и лиса - остальным командам тупо стоять и ждать очереди? ты путаешь теплое с мягким......Агентские задания и Лиса не должны НИКОИМ образом както создавать очереди......это уже пробелма авторов. Нелинейка как писалось выше это слив, неравные условия. Либо Линейка, либо полный штурм.
|
калиновод (злобный тролль): опять же, Антихрист и про это правильно говорит: слив+палево будут 100%, неравные условия - вообще по умолчанию. в хвостах ничего страшного нет - в ростове на urbane обычное дело, но необязательно заканчивается так как задумано. с другой стороны, если соперник играет сильно, он сам с хвоста не слезет как бы ты от него не убегал и не ныкался. если вы сливаетесь,то да. Для других есть правила и личные убеждение. Слив - удел слабых. не знаю, лучше играть в хорошую Схватку,чем не понятные Точки. мы их и в Таганроге можешь покатать. этим не удивишь.
|
(
)
[
13.05.2011 17:14:13 (UTC +3)
]
Str_azh_nik: ИМХО с таким количеством команд вариант только один - нелинейка. Уж же агентские задания и лиса - остальным командам тупо стоять и ждать очереди? на моей памяти были игры, на которых не возникало:
а) вопросов на "да/нет" и вообще консультаций каких-бы то ни было б) очередей на агентов и лис в) вопросов с плохо читаемыми кодами и невозможностью пройти уровень из-за какой-то хни.
добавлю, что эти игры были в большинстве своем обычными линейками и играло в них и поболее команд.
но эти игры - в прошлом и те авторы уже не делают больше игр.
в последний год я очень часто сталкивался с: а) снятие уровня потому что хня какая-то и вообще б) звонки авторам постоянно и их это не удивляет в) перерыв n-минут потому что кто-то внезапно не успел выполнить агентов или наоборот внезапно появился на уровне.
все это говорит о низком качестве, если что. а грамотно _распланировать_ график игры для 10 команд - это задача на порядок сложнее, чем сделать просто беспроблемную игру. т.е. качество зависит и от графика игры для команд (указания последовательности прохождения). причем не слабо.
|
Apachi: калиновод (злобный тролль): опять же, Антихрист и про это правильно говорит: слив+палево будут 100%, неравные условия - вообще по умолчанию. в хвостах ничего страшного нет - в ростове на urbane обычное дело, но необязательно заканчивается так как задумано. с другой стороны, если соперник играет сильно, он сам с хвоста не слезет как бы ты от него не убегал и не ныкался. если вы сливаетесь,то да. Для других есть правила и личные убеждение. Слив - удел слабых. не знаю, лучше играть в хорошую Схватку,чем не понятные Точки. мы их и в Таганроге можешь покатать. этим не удивишь.
ты сказал про хорошую схватку и непотяные точки, пожалуйста с примерами.
|
калиновод (злобный тролль): Засланцы, наша команда не спорит. это я тут своё мнение высказал. мы выйдем потусить и посмотреть, оценивать будем строго и адекватно 8-) та я вообще молчу :) играть едем и потусить на остальное мне пофик :)))) еее быстрей бы завтра :))))   
|
(
)
[
13.05.2011 17:17:36 (UTC +3)
]
Apachi: если вы сливаетесь,то да. Для других есть правила и личные убеждение. Слив - удел слабых. не знаю, лучше играть в хорошую Схватку,чем не понятные Точки. мы их и в Таганроге можешь покатать. этим не удивишь.
Apachi, если ты до сих пор не знаешь, то моя команда: 1. самая слабая. наш девиз "слабаки - вперед!" 2. сливаем всем и всегда 3. на хвосте всегда
но с личными убеждениями ничего общего.
|
калиновод (злобный тролль): Apachi: если вы сливаетесь,то да. Для других есть правила и личные убеждение. Слив - удел слабых. не знаю, лучше играть в хорошую Схватку,чем не понятные Точки. мы их и в Таганроге можешь покатать. этим не удивишь.
Apachi, если ты до сих пор не знаешь, то моя команда: 1. самая слабая. наш девиз "слабаки - вперед!" 2. сливаем всем и всегда 3. на хвосте всегда
но с личными убеждениями ничего общего. ооо началось) вы смешные)
|
(
)
[
13.05.2011 17:26:18 (UTC +3)
]
ВОЗЬМИТЕ В КОМАНДУ, НУ КТО-НИБУДЬ! :) Ну а на самый крайний случай, если не получится поиграть, продам свой моск в штаб, так что имейте это ввиду:)
|
Антихрист_РнД: Apachi: калиновод (злобный тролль): опять же, Антихрист и про это правильно говорит: слив+палево будут 100%, неравные условия - вообще по умолчанию. в хвостах ничего страшного нет - в ростове на urbane обычное дело, но необязательно заканчивается так как задумано. с другой стороны, если соперник играет сильно, он сам с хвоста не слезет как бы ты от него не убегал и не ныкался. если вы сливаетесь,то да. Для других есть правила и личные убеждение. Слив - удел слабых. не знаю, лучше играть в хорошую Схватку,чем не понятные Точки. мы их и в Таганроге можешь покатать. этим не удивишь.
ты сказал про хорошую схватку и непотяные точки, пожалуйста с примерами. без комментариев. смысла нет. калиновод (злобный тролль): Apachi: если вы сливаетесь,то да. Для других есть правила и личные убеждение. Слив - удел слабых. не знаю, лучше играть в хорошую Схватку,чем не понятные Точки. мы их и в Таганроге можешь покатать. этим не удивишь.
Apachi, если ты до сих пор не знаешь, то моя команда: 1. самая слабая. наш девиз "слабаки - вперед!" 2. сливаем всем и всегда 3. на хвосте всегда
но с личными убеждениями ничего общего. Я вас считаю самыми сильными соперниками, причем в Ростове. в своих краях равных нет,мне кажется. тем более, тема слива не расскрыта. если такое уже идет,смысл вообще собираться?
|
(
)
[
13.05.2011 17:28:46 (UTC +3)
]
+1 - и это тоже.
... 4. мы самые смешные
|
|
|
|