Модераторы форума:
NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
|
12.05.2015 15:29:35
/
267 сообщений
/
автор темы sidelnikov
.
|
|
Alekzander09:По поводу экшнгейм, бонус час с человека???? это перебор, но какое-то разумное время нужно, просто новички отыграв игру за сильную команду почувствуют интерес, хотя я начинал с экшна со слабой командой и мы слились, но впечатления остались... а когда заинтересованныеновички останутся без команды они начнут формировать свою, так и появятся новые экипажи... Все именно так . Экшен гейм для этого и проводились на ярославском домене. Глянь эту игру, на ней как раз давали по часу за каждого новичка. В итоге лидеры домена копены и лада, финишировав первыми, уехали на 9 и 10 место.
|
(
)
[
31.05.2015 21:11:36 (UTC +3)
]
хbyte: VadSon: Проходной код: Слово (закрывает все сектора, кроме полевых) Лидерами были выявленны ошибки. Они и были исправленный, чтобы остальные прошли уровень без проблем судоку тоже?)) А что с судоку не так? Вполне решаемое было.
|
(
)
[
31.05.2015 21:12:00 (UTC +3)
]
Денис,а в твоей игре косяков не было???вообще не понимаю почему столько шума..команда сдалась тк упала духом сразу после первой локи.и поэтому надо парафинить автора и жаловаться ааа почему я не могу поставить за игру оценку с минусом.вообще выглядит как глупые детские обиды Не по-пацански,ну:D)))))
|
(
)
[
31.05.2015 21:32:27 (UTC +3)
]
КатENька ^^: Денис,а в твоей игре косяков не было???вообще не понимаю почему столько шума..команда сдалась тк упала духом сразу после первой локи.и поэтому надо парафинить автора и жаловаться ааа почему я не могу поставить за игру оценку с минусом.вообще выглядит как глупые детские обиды Не по-пацански,ну:D))))) Я не спорю у меня косяки были, так же не спорю, что команда потеряла дух, но и косяки авторов есть. Я никогда ничего не имел против Леши и Валика, но сейчас был явный перебор в игре. Реализация игры не оч. Ну реально больше заебались, чем поиграли
|
sidelnikov: хbyte: VadSon: Проходной код: Слово (закрывает все сектора, кроме полевых) Лидерами были выявленны ошибки. Они и были исправленный, чтобы остальные прошли уровень без проблем судоку тоже?)) А что с судоку не так? Вполне решаемое было. И вручную собрал и онлайнсудокурешатором. Результат один - код не зашел. Хочу знать - это штаб в целом косякнул или все таки мы Д Артаньяны?
|
(
)
[
31.05.2015 21:45:07 (UTC +3)
]
Denik92: Какого хрена на олимпийке 20 ответов басня? Нужно было внимательно читать движок, Вад выше постом уже процитировал текст задания, повторюсь еще раз в более развернутой форме. У олимпийке, заигранной на игры 2 части, 1.Сбор и 2.Решение из того, что собрали. Дабы поле сильно не расслаблялось, полевые коды были сделаны с античитом, 2-я часть олимпийки, которая берется подбором из собранного материала закрывалась итоговым кодом, отсюда и ответ на твой пост. Теперь относительно ДИНАМИКИ этого уровня, у тебя два часа на сбор 24 кодов и подбора еще 22 кодов из полуенных полевых кодов. Первый час дается на поиск, потом появляются ШТРАФНЫЕ ПОДСКАЗКИ, на тот случай если ты ПОЧТИ все собрал и вкурил, но не хватило одного-двух кодов, и чтобы не убивать т.н. динамику уровня и не тратить свое время, проще взять подсказку и уехать сразу же со штрафом в 15 минут, или же не принять во внимани тот факт, что ты за час так и не нашел одного кода и тратить еще час и по окончании винить всё и вся. На прошлых играх эта тема поднималась Калиноводом и Антиком, как раз относительно необходимости добавления штрафных подсказок выравнивающих баланс. Я думаю я достаточно доступно все объяснил. Все было в ваших руках.
Denik92: КатENька ^^: Денис,а вы почему так слабенько,даже не дошли до финиша? Игра говно, телефоны сели. И вообще косяков тьма, Перед игрой говорилось штаб не нужен в итоги, с поля решить эти загадки трудно с учётом инета. Жаль, что оценку поставить не могу, но это твёрдо 1. Я уже молчу про перегоны Denik92: И это нормально дописывать коды в момент нахождения на локации? Из выявленных лидерами косяков, которые требовали вмешательства:
Олимпийка (2 кода , которые не проходили - исправили в движке или если оперативно нашли код, то на месте), я понимаю что это прежде всего наш косяк, что не совсем качественно написали два кода, НО если бы эти два кода не исправили, то у всех последующих команд были бы проблемы с прохождением этого уровня относительно вбивания кодов. Поэтому считаю, что в данной ситуации вмешательсто в игровой процесс является ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ мерой. Да и тем более как дописанные две цифры на коде влияли на его поиск? По факту код написан верно? Какие проблемы?
По логикам: Что было не понятно? Везде было логическое решение, если конечно не накручивать себя на тему, что "Если я не постарался вкурить логику и схватиться за цепочку, отсеяв лишнее в задании - значит логика грибная, авторы пидарасы, поеду домой", то в целом и проблем с решением не было бы. Большинство решало, кто-то быстро, кто-то медленно - здесь решающий фактор лишь подготовленность и уровень команды.
|
Гыыыы пустите меня переночевать, я вам на кровать насрать должен!! )))))
Автору спасибо, многое было интересно. Что то необычно. Что то совершенно не понвла. Но у всех свои грибы, наши были фиолетовые )))) Грибочки спасибо за приглашение и компанию. И отдельный респект за ночные фотоотчеты! Зовите еще, с удовольствием поиграем ;)
|
А расскажите логику с 7 музыкантами пазязя
|
(
)
[
31.05.2015 21:54:44 (UTC +3)
]
sidelnikov: den_al07: Спасибо. Кстати какая нагрузка на штаб? Как бы всерос и найти штаб нереально Все задания решаются с поля, но не везде в поле будет работать стабильно интернет, поэтому я бы обзавелся штабными в количество 1-2 человек со стабильно работающим интернетом. По штабу: делая игру учитывался тот факт, что 30го будет Всеросс и большинство штабных будут именно там, поэтому штабная нагрузка была сведена к минимуму. Замена "тупопоиска" в наших играх на "нестандарт" была обоснованна тем, что рано или поздно все однообразное тупо убивает интерес к игре. Да и на большинстве межрегах в которые играли это практикуется и встречается командами на "Ура"! Все нестрандарты ставились вперед относительно их сложности, и самое простое оставалось на конец игры, когда команды устанут и смогут спокойно доиграть. Уровень с додекаэдром ориентировался исключительно на поле, учитывая, что в подвалах нет нормального интернета. На большом перегоне 1. поле собирает додекаэдр, 2. приезжает на локацию, 3. снимает коды по линкам, 4. вписывает коды на додекаэдр и считывает слова.
|
(
)
[
31.05.2015 21:57:03 (UTC +3)
]
Kisius Q: А расскажите логику с 7 музыкантами пазязя Фамилии исполнителей - первая буква - анаграмма
|
(
)
[
31.05.2015 21:59:06 (UTC +3)
]
хbyte: sidelnikov: хbyte: VadSon: Проходной код: Слово (закрывает все сектора, кроме полевых) Лидерами были выявленны ошибки. Они и были исправленный, чтобы остальные прошли уровень без проблем судоку тоже?)) А что с судоку не так? Вполне решаемое было. И вручную собрал и онлайнсудокурешатором. Результат один - код не зашел. Хочу знать - это штаб в целом косякнул или все таки мы Д Артаньяны? Поле в вашей команде сняло шесть из девяти кодов, когда мы тестили это задание , то он-лайн решалка выдала правильный ответ без одного кода, поэтому вам просто не хватало еще двух кодов для решения.
|
(
)
[
31.05.2015 22:08:17 (UTC +3)
]
sidelnikov: Denik92: Какого хрена на олимпийке 20 ответов басня? Нужно было внимательно читать движок, Вад выше постом уже процитировал текст задания, повторюсь еще раз в более развернутой форме. У олимпийке, заигранной на игры 2 части, 1.Сбор и 2.Решение из того, что собрали. Дабы поле сильно не расслаблялось, полевые коды были сделаны с античитом, 2-я часть олимпийки, которая берется подбором из собранного материала закрывалась итоговым кодом, отсюда и ответ на твой пост. Теперь относительно ДИНАМИКИ этого уровня, у тебя два часа на сбор 24 кодов и подбора еще 22 кодов из полуенных полевых кодов. Первый час дается на поиск, потом появляются ШТРАФНЫЕ ПОДСКАЗКИ, на тот случай если ты ПОЧТИ все собрал и вкурил, но не хватило одного-двух кодов, и чтобы не убивать т.н. динамику уровня и не тратить свое время, проще взять подсказку и уехать сразу же со штрафом в 15 минут, или же не принять во внимани тот факт, что ты за час так и не нашел одного кода и тратить еще час и по окончании винить всё и вся. На прошлых играх эта тема поднималась Калиноводом и Антиком, как раз относительно необходимости добавления штрафных подсказок выравнивающих баланс. Я думаю я достаточно доступно все объяснил. Все было в ваших руках.
Denik92: КатENька ^^: Денис,а вы почему так слабенько,даже не дошли до финиша? Игра говно, телефоны сели. И вообще косяков тьма, Перед игрой говорилось штаб не нужен в итоги, с поля решить эти загадки трудно с учётом инета. Жаль, что оценку поставить не могу, но это твёрдо 1. Я уже молчу про перегоны Denik92: И это нормально дописывать коды в момент нахождения на локации? Из выявленных лидерами косяков, которые требовали вмешательства:
Олимпийка (2 кода , которые не проходили - исправили в движке или если оперативно нашли код, то на месте), я понимаю что это прежде всего наш косяк, что не совсем качественно написали два кода, НО если бы эти два кода не исправили, то у всех последующих команд были бы проблемы с прохождением этого уровня относительно вбивания кодов. Поэтому считаю, что в данной ситуации вмешательсто в игровой процесс является ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ мерой. Да и тем более как дописанные две цифры на коде влияли на его поиск? По факту код написан верно? Какие проблемы?
По логикам: Что было не понятно? Везде было логическое решение, если конечно не накручивать себя на тему, что "Если я не постарался вкурить логику и схватиться за цепочку, отсеяв лишнее в задании - значит логика грибная, авторы пидарасы, поеду домой", то в целом и проблем с решением не было бы. Большинство решало, кто-то быстро, кто-то медленно - здесь решающий фактор лишь подготовленность и уровень команды.
По логикам вопросов нет, есть вопросы по уровням. Что касаемо кубика, зачем его клеить, если на цветах есть цифры порядка букв. И да, нас кто нибудь доведет до финала или из игры удалить, а то заебало что висит в движке игра
|
(
)
[
31.05.2015 22:16:23 (UTC +3)
]
sidelnikov: sidelnikov: den_al07: Спасибо. Кстати какая нагрузка на штаб? Как бы всерос и найти штаб нереально Все задания решаются с поля, но не везде в поле будет работать стабильно интернет, поэтому я бы обзавелся штабными в количество 1-2 человек со стабильно работающим интернетом. По штабу: делая игру учитывался тот факт, что 30го будет Всеросс и большинство штабных будут именно там, поэтому штабная нагрузка была сведена к минимуму. Замена "тупопоиска" в наших играх на "нестандарт" была обоснованна тем, что рано или поздно все однообразное тупо убивает интерес к игре. Да и на большинстве межрегах в которые играли это практикуется и встречается командами на "Ура"! Все нестрандарты ставились вперед относительно их сложности, и самое простое оставалось на конец игры, когда команды устанут и смогут спокойно доиграть. Уровень с додекаэдром ориентировался исключительно на поле, учитывая, что в подвалах нет нормального интернета. На большом перегоне 1. поле собирает додекаэдр, 2. приезжает на локацию, 3. снимает коды по линкам, 4. вписывает коды на додекаэдр и считывает слова. Нагрузка минимум на штаб, при этом без штаба это снять реально трудно, я сомневаюсь, что хоть одна из команд закрыла первый уровень без штаба чисто с поля. Что касаемо не стандартов, то тут тоже явно перебор. Ну просто убивает желание играть, реально мозг кипит. Можно разбрасать это по разным уровням. А то половина игры ты заебался, потом скучаешь. Ну это тоже бредово. За грушевку вопросов ноль, уровень красивый. Короче я тебя услышал и твоя позиция понятна, услышь меня. Твои игры классные и необычные, но в этот раз я реально не получил удовольствия от игры
|
(
)
[
31.05.2015 22:17:46 (UTC +3)
]
Darkseid: Доведите до финиша НВО с большим штрафом. И делайте автопереход на каждом уровне. Вообще второе задание слишком трешовое. Распознать qr-код и после ещё получить с помощью ключа из шифра виженрена ответ. Слишком заморочно. Куда проще было бы просто написать огромные коды баллоном, чтобы команды не напрягаясь ходили по локации с пивком и получали кайф от комаров и красивого звездного неба. Задание не сложное, все коды считывались, замечательно перебивались в движок дешифратора и бились. Главное было вкуритьчто это Виженер, ну или же взять подсказку(которая скорей всего бы сэкономила и перекрыла время потраченное на курение ключа) и идти дальше. Вообще в целом понятно почему у вас домен имеет одну звезду. Новички сыграют одну игру и сказав, что "мы тут чуть не сдохли и ничего вообще не понимаем" больше не приедут. А потом еще и в стате будет красоваться "не дошли до финиша". Пишите проще игры.
Команда которая не дошла до финиша по моему мнению просто переоценила свои возможности, и пытается это оправдать тем, что авторы такие конченные пидарасы сделали нестандартные задания (обращу внимание, с логическим прохождением) и сделали выездную игру за город (заранее предупредив об этом всех). Самый сок в том, что Новички же уже третью игру приходят в конце, НО идут до последнего. На этой игре уже первые результаты, пятое место.
П.с. гелий-3 , нужно было получить высчитав расстояние до луны? Да, располагая фактами, что речь идет о Луне и Топливе, делаем так: https://pogugli.com/?85493
|
(
)
[
31.05.2015 22:20:24 (UTC +3)
]
А мне понравилось,что весь тупопоиск оставили на конец игры
|
(
)
[
31.05.2015 22:27:47 (UTC +3)
]
Denik92: ... по логикам вопросов нет, есть вопросы по уровням. Что касаемо кубика, зачем его клеить, если на цветах есть цифры порядка букв. А затем, что в собранном виде куда проще 1. прочитать код, 2. перенести его правильно и не запутаться с плоскостями которые находятся по "соседству" и наконец 3. считать код
|
(
)
[
31.05.2015 22:29:03 (UTC +3)
]
sidelnikov: Darkseid: Доведите до финиша НВО с большим штрафом. И делайте автопереход на каждом уровне. Вообще второе задание слишком трешовое. Распознать qr-код и после ещё получить с помощью ключа из шифра виженрена ответ. Слишком заморочно. Куда проще было бы просто написать огромные коды баллоном, чтобы команды не напрягаясь ходили по локации с пивком и получали кайф от комаров и красивого звездного неба. Задание не сложное, все коды считывались, замечательно перебивались в движок дешифратора и бились. Главное было вкуритьчто это Виженер, ну или же взять подсказку(которая скорей всего бы сэкономила и перекрыла время потраченное на курение ключа) и идти дальше. Вообще в целом понятно почему у вас домен имеет одну звезду. Новички сыграют одну игру и сказав, что "мы тут чуть не сдохли и ничего вообще не понимаем" больше не приедут. А потом еще и в стате будет красоваться "не дошли до финиша". Пишите проще игры.
Команда которая не дошла до финиша по моему мнению просто переоценила свои возможности, и пытается это оправдать тем, что авторы такие конченные пидарасы сделали нестандартные задания (обращу внимание, с логическим прохождением) и сделали выездную игру за город (заранее предупредив об этом всех). Самый сок в том, что Новички же уже третью игру приходят в конце, НО идут до последнего. На этой игре уже первые результаты, пятое место.
П.с. гелий-3 , нужно было получить высчитав расстояние до луны? Да, располагая фактами, что речь идет о Луне и Топливе, делаем так: https://pogugli.com/?85493 Да дело не в лёгкой или сложной росписи, не стандарты это тоже интересно, но в меру своего. Реально подряд собирать коды, потом их генерировать в ответы тоже надоедает. Новичкам респект и уважение.
|
(
)
[
31.05.2015 22:53:04 (UTC +3)
]
Отойду от разборок
О приятном.. Большое спасибо всем за фин.бриф, было очень приятно душевно пообщаться с каждым на абсолютно разные темы. Под конец крымский чай немного утомил, но это уже наложилось на недосып и усталость. Грибов с победой, спасибо за выявление косяка в ходе игры и терпение, когда мы его исправляли. Это здорово , что вы снова в строю и командам создается нехилая конкуренция и мотивация играть еще лучше.
Основная авторская задача была сделать нагрузку на поле и сделать все уровни проходимыми, свести к минимуму таймауты не просрав при этом баланса. Анализируя статистику я считаю, что задачу выполнили с небольшими отклонениями. Таймаутов было не много, все команды решали задания своими силами, брали подсказки и закрывали уровни сами - это показатель. Были недочеты и с нашей стороны, есть над чем еще работать и исправлять. Шостику особая благодарность за содействие, без твоей помощи игра была бы менее качественной.
НВО, я вас услышал, плохое мнение - тоже мнение, из которого нужно отсеять негатив и принимать только конструктив, НО проще игры я делать не буду, поэтому прошу учитывать этот фактор при желании играть далее в игры от этого авторского состава. Это схватка, и я ее вижу именно такой. Очень жаль, что вы покинули игру пройдя лишь ее треть не дойдя до других уровней и реализаций, и сделали такие скоропостижные выводы. Это ваше право - я вас услышал. Я перечитаю регламент КН на наличие этого пункта и с соавторами рассмотрю вопрос о доведении вашей команды до финиша или удалении посредством дисквала и возврата игрового взноса и свяжусь в ближайшее время с капитаном.
|
(
)
[
31.05.2015 22:56:42 (UTC +3)
]
Леша игра в целом то норм, просто подряд нестандарт это не круто, так же вопрос по штабу, нагрузка на штаб была, ты писал нет. Не все уровни снимались с поля. Некоторые из-за нестандартов, плюс условия работы инета.
|
(
)
[
31.05.2015 22:58:59 (UTC +3)
]
Да зачем возвращение игрового взноса?! Лучше уже удалите из игры и все. Вы старались и тем более тоже потратили, так что возвращение взноса мне не нужен
|
|
|
|